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Bruna Calegari - 28/09/2007 15:30

GUILD WARS É ÚNICO!

Anos se passaram desde o lançamento de Guild Wars, mas o game ainda permanece único no reino dos MMORPGs. Sem taxas mensais. Sem lutas Player vs. Player. Sem raças. Sem áreas comuns. Sem botão de pular.

Por estas e outras razões, Guild Wars é menosprezado pelos gamers de outros jogos: eles riem dele no recreio e chegam a dizer que ele não é um RPG de verdade. Mas todos parecem ignorar o fato de que é um game on-line lançado há pouco tempo, que já vendeu várias e várias cópias no mundo todo.

Mas isso não importa, pois quem joga Guild Wars sabe do que o game é capaz, e não perde seu tempo dando ouvidos a gamers incompreensíveis e prepotentes - adicione ambas palavras no seu dicionário de bolso. Isso porque Guild Wars possui uma mecânica única, que se sobressai do resto dos games on-line. Eye of The North é o primeiro pacote de expansão em dois anos de existência, o que mostra um bom desenvolvimento do game até hoje.

APRESENTANDO: EYE OF THE NORTH 

A maior novidade é que você poderá transportar seu personagem para Eye of The North, sem que seja necessário criar um novo, diferente do que aconteceu nas três versões anteriores – Prophecies, Factions e Nightfall. Nelas, você tinha que começar do zero. A razão é simples: você precisará de um personagem com mais atributos para começar o desafio de North, então pode esperar que não será tão fácil como você imagina!

Eye of The North se passa em Tyria, local já conhecido do Guild Wars original, que fica ao norte. Óbvio.

Lá você e outros jogadores tentarão encontrar a solução para um problema sério: várias criaturas surgiram do interior da Terra e querem destruir tudo que vêm pela frente. Como os nomes em Guild Wars não são lá os mais criativos, estas criaturas destruidoras foram chamadas de “The Destroyers”.

Cavernas multi-niveladas, novos equipamentos para compra, novos heróis, novos inimigos, novo design... afinal, é um pacote de expansão: tudo deve ser novo. Além do mais, uma expansão deve suprir um propósito de dar mais ação aos veteranos de Guild Wars.

Duas novas raças serão apresentadas: os Asura e os Norn. Os Asura compõem uma raça de mágicos, parecidos com algo que você nunca viu antes, só que um pouco mais brilhantes; e os Norn são duas vezes maiores que um humano comum, e podem assumir a forma de ursos, além de serem muito inteligentes.

ENTREGAMES!

O que sabemos é que Guild Wars 2 está a caminho (mesmo que não tenhamos idéia de quando vai chegar), então Eye of The North é uma ponte, que deverá ligar os dois jogos. Sim, pois Guild Wars 2 se passará no futuro, em um mundo distinto, então a função principal de Eye of The North é ligar o passado com aquele futuro, apresentando-o aos poucos aos jogadores.

E mais: foram adicionadas áreas comuns, raças e botão de pular – sabiamente deixando de lado a taxa mensal. Portanto, o caminho para Guild Wars 2 está sendo preparado com todo o cuidado, e promete atrair milhares de novos jogadores.

Mais uma ponte entre os dois games é o Hall of Monuments, onde, após você chegar ao norte, poderão ser salvos e imortalizados todos as suas conquistas, para depois serem retomadas em Guild Wars 2. Estas conquistas serão materializadas na forma de tapeçarias, com as quais você enfeitará o lugar.

Um exemplo de tapeçaria é a Tapestry of Fellowship, onde você adicionará todos os nomes dos seus amigos que conseguiram armaduras Hero. Então, quando você entrar em Guild Wars 2, ganhará bônus por estes artigos.

Estas são algumas das muitas novidades que lhe aguardam em Guid Wars 2, distribuído no Brasil pela LevelUp! . Fique atento para maiores informações sobre Guild Wars 2!