Diddy´s Kong Quest: Muita banana, aventura e bicharada!
DK Country Parte 2
Cavalaria animal.
Os animais de guarda estão de volta e muito melhores. O avestruz e o sapo foram substituídos por uma cobrinha e um papagaio que carregam os macacos em algumas fases. Os animais agora têm comandos especiais ao pressionar o botão A. Para fazer o rinoceronte correr e quebrar paredes de bônus basta segurar o botão A, para fazer a cobra pular mais alto basta segurar o botão A e assim por diante.
Agora, em determinadas fases os macacos se transformam em um animal de guarda.
Uma idéia brilhante da Rare.
Vem, que eu te carrego!
No primeiro jogo, a Rare não soube usar os dois macacos simultâneos, já este eles acertaram em cheio. Apertando o botão A o macaco secundário sobe nas costas do outro, dessa forma você pode lançá-lo em plataformas, barris e ganchos mais altos e alcança-las automaticamente.
Barris, moedas Kremcoins e Moedas DK.
Em DKC bastava achar as salas de bônus para completar a porcentagem do seu jogo salvo. Já em Diddy´s Kong Quest é preciso mais que as salas de bônus. Você precisa completá-lo!
Em cada fase de bônus você terá um objetivo e esses objetivos são três: Acha a moeda, coletar as estrelas e destruir todos os inimigos da sala, cada um dos bônus completado com êxito você recebe uma moeda especial que é salva junto com o seu progresso. Um bônus só é registrado se você pegar a moeda ao fim do mesmo, caso contrário será o mesmo que você nunca ter achado a sala
secreta.
Em todas as fases do jogo existe uma grande moeda DK, se você coletar todas as 40 moedas ao fim do jogo será o grande herói da Nintendo. Existe também as moedas Kremcoin, as funções das moedas é usá-las em troca de informações tais como dicas para derrotar chefes, encontrar bônus e moedas DK.
Para viajar pelos mundos e salvar seu jogo é preciso pagar. O sistema funciona assim, em cada mundo existe um ponto de gravação e um ponto de viajem, na primeira vez que você salva em determinado mundo vai ser de graça, depois deverá pagar duas moedas para salvar seu progresso. Já com o avião é inverso, você só
precisa pagar por ele quando o usa na primeira vez por mundo, importante lembrar que as moedas Kremcoins não ficam salvas no seu progresso.

Donkey Kong Country
Diddy´s Kong Quest esta bem mais difícil que o Donkey Kong Country. A adição de outros animais deixou o jogo mais desafiador. As fases estão mais cheias de armadilhas e inimigos, a ultima fase por exemplo é de
enlouquecer, você precisa vencer uma corrida contra um papagaio, mas a corrida acontece num lugar cheio de espinhos e armadilhas.
Os chefes também ficaram um pouco mais difíceis e o Capitão K. Roll é de enlouquecer qualquer um devido a alta dificuldade. Lembro-me que na época o meu vicio pelo jogo foi tão grande que eu consegui terminá-lo em quatro dias, era bom ser criança e poder passar o dia inteiro
jogando vídeo game.
Diddy´s Kong Quest foi uma seqüência tão boa que não há pontos fracos, o primeiro jogo talvez deixasse um pouco a desejar por ser relativamente fácil, mas o segundo veio para corrigir qualquer erro cometido no passado.
Donkey Kong Country 3 viria no ano seguinte para completar a trilogia da família Kong. Mas com certeza, Diddy´s Kong Quest deixou muita gente de boca aberta com tanta novidade. Se você curtiu o primeiro, com certeza vai amar essa excelente seqüência.
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