O desenvolvedor de Age of Empires e Halo Wars, a Ensemble Studios, lançou importantes games de estratégia e fomentou um grupo talentoso de desenvolvedores em seus 12 anos de vida.
É por esse motivo que os funcionários do estúdio ficaram tão surpresos com o anúncio de que a Ensemble vai fechar as portas, diz responsável pelo estúdio Bruce Shelley.
"Todos no nosso estúdio ficaram chocados, e acredito que ainda continuam muito desapontados com o que vai acontecer", diz Shelley.
"Eu acredito que nós pensamos que estávamos imunes à conversa de fechar o estúdio devido aos nossos games já publicados, que foram bem feitos e deram lucro", disse o responsável pelo estúdio.
Mas esse não foi o caso. "Nós acreditávamos que estávamos entre os melhores estúdios do mundo, e isso pode ser verdade, mas nós não nos encaixamos nos planos futuros da Microsoft como um estúdio interno, então estamos fora".
Enquanto a Microsoft foi discreta e vaga ao descrever os motivos do fechamento, Shelley entrou em mais detalhes:
"Eles querem desviar os efetivos e os custos esperados para o funcionamento da ES para outros projetos. Parece que o custo para produzir por pessoa da ES é maior que o de outros estúdios internos (Rare, Lionhead, Forza, Flight Sim), deixando o estúdio em desvantagem".
"Os games dos outros estúdios parecem estar em uma posição mais estratégica e mais rentável para a companhia do que qualquer jogo que a ES possa produzir depois de Halo Wars", continuou Bruce.
Shelley ainda confirmou que a Microsoft está pensando em contratar alguns funcionários da Ensemble para outros estúdios, e que Tony Goodman abrirá um novo estúdio independente com alguns dos empregados da Ensemble.
Halo Wars será o último projeto da Ensemble Studios.