Prepare seus motores! Mario vem aí! (Parte II)
Mario Kart Wii

As injeções de mini-turbo não acontecem mais por meio do botão analógico. Ele é determinado pela quantidade de tempo gasto no drift, e não podem ser executados no modo automático. O tipo de veículo que você escolhe também afeta o drift, os karts tem a habilidade te injetar mini-turbo fazendo drift um pouco mais que os outros veículos. As motos não podem fazer drift, mas eles conseguem pegar rodinhas para velocidade extra.
Além do Grand Prix, Mario Kart Wii também inclui Batalha de Balões e Corrida de Moedas, que acontecem em pistas parecidas com arenas, das quais cinco são novas e as outras cinco são das versões anteriores. Os dois modos foram mudados para eventos de dois times apenas, o que não deixa de ser um pouco decepcionante, mas ainda são divertidos e maneiras alternativas de se divertir.

A integração online é melhor que na maioria dos games para o Wii, e você participar de partidas de amigos ou estranhos, da sua região ou de qualquer lugar do mundo.
Você tem uma pontuação marcada, que aumenta ou diminui de acordo com as suas performances, e quando for procurar por partidas, você será automaticamente apresentado a oponentes com o mesmo nível que o seu. Mas a comunicação entre os jogadores online ainda não existe.
O recurso mais interessante em Mario Kart Wii é o Mario Kart Channel, que pode ser acessado pelo jogo ou pode ser salvo direto no seu console. Usando o WiiConnect24, você pode comparar o seu tempo em cada volta com o de seus amigos e do resto do mundo.
Há a possibilidade de fazer o download de replays para ver como os melhores jogadores fazem para conseguir os seus tempos ou mandá-los para seus amigos como forma de desafio. E se você tem o canal instalado no menu do seu Wii, você pode fazer isso tudo sem ter o cd do jogo dentro do console.
O game tem 25 personagens, sendo que quase metade deve ser destravada com as suas conquistas nos modos single ou multiplayer. A habilidade de correr com um dos seus Miis talvez seja o recurso mais notável, mas quando você coloca um “Chuck Norris” ou algum Mii muito poderoso inventado por você, alguns dos personagens novos como Baby Daisy e Dry Bowser causam um pouco de decepção.

Graficamente, não há muita diferença entre essa versão e a versão do Game Cube, mas há muitos detalhes adicionados. Multidões de Miis vão assistir às suas corridas e até ler os cartazes você pode. A luminosidade foi melhorada em muito, e há vários efeitos do ambiente. Mas há uma queda de qualidade no modo multiplayer com a tela dividida em quatro, e os personagens estão exageradamente brilhantes.
A seleção musical é uma mistura entre o novo e o antigo, e os efeitos são os mesmos. Os personagens falam apenas quatro ou cinco frases diferentes, bem típico da Nintendo, o que acaba um pouco chato com a repetição continua durante os saltos.
Super Mario Kart foi lançado em 1992, mas 16 anos depois, Mario Kart Wii prova que a franquia continua relevante e divertida como sempre foi.O sistema de freios, mecânicas simplificadas de drift, controle natural dos movimentos e integração online expansiva, apesar de alguns tropeços, faz do game uma das melhores e mais acessíveis experiências disponíveis no Nintendo Wii.
Seja o primeiro! Deixe seu comentário