O clássico de estratégia sai do ambiente 2D para entrar no universo 3D

STARCRAFT II

Redação MisterApe
21/05/2007 15:05:51
ver perfil | fale com este editor

Pra alegria dos fãs, a Blizzard revelou que será lançada continuação de Starcraft II.

O jogo de estratégia que revolucionou o gênero em 1998, sendo escolhido como um dos primeiros games preferidos de estratégia dos jogadores,  resolveu  dar as caras novamente (até que enfim!).

Ao se aproximar do seu décimo aniversário, Star Craft retorna com Humanos, Zerg e Protoss ao confronto que pela primeira vez será em 3D.

O combate será entre as 3 raças, cada um apresentando duas características individuais. A Blizzard resolveu relembrar as unidades clássicas usadas nos primeiros games da série e reutilizou algumas com novos truques e novas façanhas.

MODO MULTIPLAYER PROMETE INOVAÇÃO

Novamente a história continuará impecável, assim como os personagens e os vídeos inseridos durante o jogo. Como todo mundo sabe, o modo multiplayer em StarCraft é fundamental e geralmente é nele que atenção é direcionada pelos jogadores.

É por esse motivo que a Blizzard resolveu inovar dentro desse modo e promete criar uma nova geração Battle.net que será feita exclusivamente para StarCraft II.

Pra quem ainda sente saudades de Diablo e Warcraft II não tem o que temer pois a battle.net continuará suportando todos os clássicos. Por enquanto ainda não se tem maiores informações sobre esse assunto.

QUALIDADE GRÁFICA SEM PERDER JOGABILIDADE

O game também oferecerá alguns tipos diferentes de velocidade como: devagar, normal e rápido. A Blizzard também afirmou que os efeitos especiais do game querem definitivamente fazer crescer os olhos dos fãs pra esse título, porém a intenção não é tornar o game pesado para o seu PC.

Desse modo você terá muitas opções de detalhe de gráficos pra alterar e garantir o bom funcionamento do jogo. A qualidade 3D consegue aperfeiçoar os detalhes gráficos, principalmente durante os efeitos de luz dos lasers e explosões durante o combate.

Para StarCraft II o uso do Direct X 9.0 já será o suficiente, possibilitando ao jogador alterar a qualidade de 9 efeitos diferentes.

Por enquanto ainda é muito forte o mistério em volta do game, e por conhecer a Blizzard, Starcraft II ainda deverá se manter um bom tempo em produção antes de finalmente ser finalizado para MACs e PCs.

O jeito é esperar mais um pouco pra conferir o retorno desse clássico que promete vir em alta tecnologia sem perder suas origens.

ENVIE PARA UM AMIGO

*Seu nome:
*Seu email:
Comentário:
*Email de amigos:
*Separe mais de um email por vírgulas

Você precisa estar logado para poder comentar