IMAGINE...
Centenas de toneladas de aço de alta densidade, duas pernas, quatro braços armados com lasers de alto poder destrutivo e canhões de artilharia pesada escondidos sob ombros de metal sólido. Adicione tudo isto a uma cara nada amigável e você terá o Thor, veículo perfeito para detonar inimigos lentos.
Não gostou? Então conheça o Viking: uma estrutura mecânica menor, mas armada com duas armas gigantes que podem dizimar infantarias em segundos, com maior movimentação e incríveis pernas dobráveis que fazem todo o robô triplicar de tamanho mais rápido do que você consegue dizer “três pratos de trigo para três tigres tristes”.
Nenhum dos dois é invencível, mas destruí-los será bem difícil, pode acreditar.
O tão esperado MMORPG de ficção científica StarCraft II oferece esta brilhante combinação bem ao estilo do jogo. Pequenos soldados e enormes máquinas destruidoras misturados em batalhas onde o objetivo é simples: ou você ganha, ou você perde.
Para ganhar você deve procurar os pontos fracos. Grupos de Thors possuem pernas atarracadas por levarem um peso enorme de munição, o que os faz bem lentos; já os Death Stars conseguem atingir alvos em movimento com muita facilidade. Os Reapers são mais legais: uma infantaria armada que pode sobrevoar grandes distâncias com suas mochilas a jato, derrubando bombas-relógio.
Todas estas diferenças fazem parte de um balanço proposital (e brilhante) criado para StarCraft II, tornando a construção de uma boa estratégia a diferença entre a vida e a morte. Depois de quase uma década do lançamento de StarCraft, é hora de conhecermos seu magnífico sucessor.
NÃO É MAIS UMA EXPANSÃO
Se você é um fã incondicional de StarCraft, saiba que todas as máquinas que você gostava já não existem mais. Mas calma, não chore ainda. Cada uma delas foi substituída por outra semelhante. Resumindo, para cada perda que você lamenta, há um presente lhe esperando! E melhor, haverão várias naves e máquinas diferentes de tudo que você já viu na vida.
A campanha do jogo tomará forma no mesmo mundo do primeiro StarCraft, só que 4 anos depois. As três raças de Brood War (último pacote de expansão), Terráqueos, Zergs e Protoss, estarão de volta pra continuar a saga de dominação do planeta. De acordo com o diretor de arte da Blizzard, Andy Chambers, a misteriosa raça Xel’Naga, que ajudou os Zergs e os Protoss em sua evolução, também entrará na trama.
Além de novidades na jogabilidade, haverão três ritmos de jogo: rápido, médio e normal, assim como em Warcraft III.
STARCRAFT II ON-LINE
A versão multiplayer é a que causa mais furor entre os jogadores, pois ela dá a oportunidade de batalhar em tempo real com inimigos reais, transformando o jogo em um esporte: os chamados e-sports.
Para disponibilizar o game no modo de e-sports, a Blizzard investiu grande tempo da produção nos efeitos especiais, a fim de tornar StarCraft II o mais perfeito possível. Portanto, nem precisamos dizer que apesar de ser o tipo de game onde os gráficos não contam muito, eles serão muito bem trabalhados.
O VP da franquia, Rob Pardo, calcula que cada partida dure em média de 15 a 20 minutos, o que significa que as batalhas serão rápidas e muito intensas. Mas se o jogador quiser aproveitar mais, haverá um sistema especial de replay. No mesmo sistema os jogadores poderão marcar re-matches e interagir de outras formas com amigos ou adversários.
Em desenvolvimento desde 2003, sem data de chegada, é de se esperar que StarCraft II seja surpreendente. Se você é fanático por games de estratégia, é um lançamento que você não pode perder!