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Nathalie Ouchi - 28/03/2008 08:00

Você é Jason Bourne. Saindo da embaixada americana à sua maneira. Correndo por um túnel subterrâneo um busca de uma mulher. Cantando pneus pelas ruas de Paris enquanto está sendo caçado pela polícia. No game de ação da Sierra e High Moon Studios, The Bourne Conspirancy, você é uma arma de 30 milhões de dólares, e os desenvolvedores fazem questão de lembrar você disso.

O demo mostrado em Miami incluiu um nível na Embaixada Americana em Zurich; outro mostrando os 18 meses anteriores aos eventos mostrados no primeiro filme, com Bourne como um agente da CIA assassino procurando um criminoso; e uma breve perseguição de carro por Paris.

O combate no game será frenético e cheio de chutes, socos, e desvios, mas toda essa ação é bem simples de controlar. Usando uma combinação de ataques leves e pesados e controle de bloqueio, você verá um verdadeiro assassino treinado pela CIA em ação. É até provável que você prefira usar os pulsos à armas que você encontrará pelo caminho, até mesmo pela mecânica estranha e velocidade lenta quando estiver armado, mas a maioria do tempo vai preferir usar o pulso porque é simplesmente mais divertido. Parece que o game quer que você foque na briga corpo a corpo, afinal de contas, temos que admitir que é estranho o jogo não permitir que você se equipe com uma arma no meio de um combate.

Enquanto você luta, Bourne acumula adrenalina. Ganhe o suficiente da substância e execute um nocaute com o apertar de um botão. Esses nocautes são um tanto brutais, mas extremamente eficientes. E se você tiver mais que um nível de adrenalina acumulada (são três níveis no Maximo), você será capaz de nocautear vários inimigos de uma vez só.

As habilidades super humanas de Bourne são chamadas de "Instinto Bourne", você pode ativar um poder de identificar seus inimigos instantaneamente na tela ou no mapa. Nas fases de maior dificuldade, usar o "Instinto Bourne" vai diminuir o seu nível de adrenalina, então é melhor maneirar um pouco.

Na primeira fase do demo apresentado, você vai tentar sair da embaixada Americana (com os mesmos eventos do primeiro filme), lutando com soldados tanto nas escadas como no topo do prédio. A segunda fase se passa no passado, com Bourne agindo como um assassino para capturar um criminoso que fugiu da polícia de Zurich, a perseguição acontece em linhas de metro e no aeroporto. A última fase mostra a seqüência da perseguição, algo bem esperado devido às cenas do filme. Mas infelizmente, essa foi a parte mais fraca do demo, por não passar aquela ação frenética de todos os filmes. Mas ainda há muito até o lançamento do game final.

Parece que Jason Bourne está em sua melhor forma no game com movimentos rápidos, mecanicas de luta fáceis, excelente animação e áudio. O game está previsto para o segundo semestre deste ano.