Um dos pontos mais altos da série Castlevania (Parte II)
Symphony of The Night
>> Confira a primeira parte da review de Castlevania: Symphony of The Night aqui
EFEITOS E TRILHA SONORA

Alucard está bem interpretado pelo menos, não chega a merecer um Oscar, mas também não é um fiasco. As vozes de Drácula, da Morte e de Shaft estão muito boas e dão o clima certo para estes personagens. Succubus possui uma voz sedutora e ao mesmo tempo maléfica.
As músicas nos jogos da saga Castlevania sempre foram muito bem compostas, mas em Symphony elas estão fora do normal! Todas são verdadeiras obras primas, de excelente bom gosto e de uma qualidade suprema!
A única música que ficou totalmente fora do clima sombrio de Castlevania foi a odiada “I am the Wind", que aparece nos créditos finais do jogo. Esta música segue um estilo meio Celine Dion. Totalmente horrível!
Existe uma banda brasileira, chamada MegaDriver, que faz novas versões de músicas dos games clássicos. A MegaDriver regravou duas músicas de Castlevania: Symphoy Of the Night.
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JOGABILIDADE

DIFICULDADE
A dificuldade de Symphony não está nos inimigos ou chefões, que são todos bem fáceis de serem vencidos, e sim nos dois enormes castelos que precisam ser explorados. Ter que encontrar itens para ter acesso a certas áreas do castelo pode deixar jogadores novatos perdidos. Um bom detonado ou mapas completos dos castelos podem impedir que muitos jogadores morram de raiva procurando itens que estão muito bem escondidos.
Mas basta terminar o jogo uma ou duas vezes para decorar todos os caminhos do jogo, e poder então terminá-lo sem enfrentar problemas.
CONCLUSÃO

Symphony of The Night trouxe um sistema de jogo tão bacana, que até hoje são lançados jogos da série baseados em seu esquema de ação/exploração. Já existiam jogos dentro deste padrão, mas foi somente em Symphony of The Night que este esquema deu realmente certo e cativou inúmeros jogodares.
Prós:
- Gráficos exuberantes
- Sonoridade acima da média
- Jogabilidade excelente
Contras:
- A medida que o jogador vai ganhando níveis, o jogo não o acompanha e se torna muito fácil.
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Stormtrooper #12
Qua 24/09/2008 13:52
Depois que você descobre aquela magia que drena HP dos monstros fica bem fácil matar os chefes :P. Ótimo jogo!