Linhas pretas em um fundo branco não parecem coisas muito interessantes para um vídeo game, não é? Quem sabe há algumas décadas atrás... Isso mais parece algo que o seu avô acharia o máximo. Mas também temos que ter cabeça aberta.
Bem diferente do que já existe no mercado, "O jogo de 2008 mais esperado" pela revista americana Newsweek já está com demos disponíveis para PS3 e PSP na PlayStation Store. Desenvolvido pela Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment, a versão final de echochrome chegará só em maio.
echochrome é um quebra cabeça elegante e com gráficos simples, podemos dizer até minimalista. O game é perspectiva pura, você explora arquitetura, construções impossíveis e o infinito. Você controla a "câmera" e perspectiva em um fundo infinito, guiando uma figura tipo manequim, com muito cuidado para que o caminho pelo qual ela passará seja contínuo e seguro.
Isso pode soar bem simples, mas os diversos modos do jogo fazem o seu conceito mudar. No modo Freeform você tem que resolver oito quebra-cabeças escolhidos casualmente. O modo Atellier separa 56 "mapas" em grupos de oito. Cada nível terá um grau de dificuldade.
Você também pode criar os seus próprios níveis no modo Canvas (e até usar um já existente como base) e entrar no modo Portfólio para compartilhar os seus quebra cabeças no Paystation Network. No PS3 você poderá enviá-los direto para seus amigos ou colocá-los no site do game - para que os desenvolvedores dêem uma olhada e quem sabe o considerem bom o suficiente para torná-lo conteúdo para download.
A linha de pensamento que você deve ter é bem diferente do usual. O desafio é bem difícil no começo, mas conforme você vai se acostumando com a lógica bizarra do game, o jogo vai melhorando e você acaba gostando cada vez mais.