Novidades sobre o novo GTA IV: agora parece que o jogo mais esperado do ano terá alguns elementos que lembram games RPG.
Segundo a Oficial Xbox Magazine da Turquia, as missões serão mais difíceis de ser completadas, e totalmente dependentes do meio em que você está, por exemplo: se você deve pegar um trem às 5 horas e perde o trem, a missão da fase não poderá mais ser completada.
As explosões estarão mais presentes, haverá até uma missão baseada inteiramente em detonar a maior quantidade de carros de uma só vez. Porém, explodir carros só será possível se você usar um lança-foguetes, se você bater o carro não explodirá.
Na próxima semana um novo trailer será liberado pela EA na internet, não esqueça de voltar para dar uma olhadinha!
Agora mais novidades de GTA IV:
• Há uma pequena vibração no controle a cada passo que você dá quando corre;
• O escudo HUD não existe mais. Quando você maneja armas, você realmente veste um colete a prova de balas que se deteriora por uso visivelmente;
• Lança-chamas e Lança-foguetes continuam no jogo;
• Niko (o personagem) não se cansa nunca, você pode correr até o fim do mundo, só que não tão rápido como antigamente.
• O nível de realismo melhorou muito: feridas de bala aparecem, sai sangue quando você atira em alguém, seus inimigos mancam depois de levar um tiro na perna e seguram o braço se levarem um tiro no braço. Mais, quando você atropela alguém as pessoas realmente param pra ajudar a vítima;
• Você não come, não tem mais namoradas e não malha mais, e suas habilidades vão melhorando com o tempo.