Um jogo diferente do que se está acostumado a ver

ICO

Fabio da Luz
23/12/2007 14:12:00
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SIMPLESMENTE ORIGINAL

No dia 24 de setembro de 2001 a Sony Computer Entertainment of America surpreendeu o mundo dos games lançando um jogo muito diferente dos habituais, seu nome era ICO. Mas a questão é, diferente em que sentindo?

A história do jogo é centrada no personagem Ico, um garoto de 12 anos que nasceu com um par de chifres, e por causa deste detalhe, ele é deixado preso em um castelo e é oferecido em sacrifício, mas devido ao acaso, o personagem consegue se libertar do seu cárcere. Ao procurar uma saída do tal castelo, Ico acaba encontrando a princesa Yorda, e a ajuda a se libertar também de sua prisão. 

E é a partir desse ponto que o jogo realmente começa, ele se baseia na fuga dos personagens do castelo. Ao decorrer da trama, vilões serão revelados e a história se desenvolverá. Mas não com tanto habitualidade, até porque, como já disse, é um jogo diferente dos outros.

Primeiro que você não terá diversos itens a coletar, não terá como evoluir o personagem e o mesmo não terá super poderes ou coisas do gênero, Ico é um simples garoto de 12 anos que terá no máximo um pedaço de pau ou uma pequena espada para combater os monstros, e é isso. A princípio, lendo está analise, o jogo poderá parecer um tanto quanto decepcionante, mas não é.

 Os gráficos do game são excelentes, a riqueza de detalhes em cada cena nos deixa sem palavras, o vento, as árvores, as águas correndo são algo nunca imaginado que um dia seria visto assim com tanto detalhes em um jogo. Em certo momento, quando você estiver passando por uma cachoeira, girando a câmera com o controle, você poderá ver um tímido arco-íris, como eu disse, sem palavras.

 Os controles são muito simples e não requerem horas e horas de aprendizado como alguns jogos, talvez seja difícil se acostumar com o salto que o personagem precisa dar às vezes ou a câmera que pode chegar a atrapalhar um pouco, mas isto é um mero detalhe.

 Aqui não existem chefes, estágios e coisas do gênero, no decorrer do jogo você enfrentará algumas sombras que estão atrás da princesa Yorda e só. Na verdade, o jogo é um grande puzzle, e conseqüentemente um grande exercício de raciocínio, pois a cada tela que você entra, você terá um desafio pra resolver para chegar a próxima tela, e aí é que está a graça do jogo, adicione ainda o detalhe que Yorda não terá a mesma movimentação de Ico, e conseqüentemente não terá como passar pelo mesmo lugar que ele passou, mais uma vez cabe a você decifrar um meio de leva-la junto a Ico.

 No final, você não conseguirá definir um gênero para o game, ele não é um jogo de ação e nem de aventura, os jogadores mais impacientes serão acrescidos de uma enorme raiva quando puserem as mãos nele, pois o diferente muitas vezes não agrada a todos, o que é uma pena.

Enfim, se você é a aquela pessoa que gosto de fugir do habitual ou gosta de ver belos gráficos, ou mesmo gosta de desafios para o seu raciocínio, este é o jogo, se não, já lhe adianto que você não conseguirá apreciar este grande clássico.

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