Confira algumas curiosidades sobre o mercado de consoles conectados à internet
CURIOSIDADES
Segundo algumas projeções da IDC, o mercado de serviços e conteúdos relacionados a consoles conectados à internet, devem aumentar nos próximos quatro anos mais de dez vezes de tamanho, chegando em 2011 a 10,5 bilhões de dólares.
“Conectar os gamers e fazer com que eles gastem com conteúdo e serviços é crucial para os fornecedores”, escreveu o analista Billy Pidgeon através de um comunicado à imprensa.
A previsão para os próximos anos, é de que o donwload de conteúdos aumentará consideravelmente, respondendo por 68,6% do mercado em games no ano de 2011, movimentando cerca de 7,2 bilhões de dólares.
O serviço online dos consoles está cada vez mais aprimorado, sendo visto como o futuro da interação entre jogadores e usuários do mundo inteiro.
Mas o mais curioso você ainda não sabe. Segundo uma pesquisa da real Networks, 65% dos jogadores de games online do Brasil (cerca de 2,5 milhões) são mulheres. Segundo à pesquisa, as jogadoras usam os games para "encontrar amigos virtuais, buscar informações e adquirir jogos e produtos."
Quem achou que elas gostavam apenas de bater um papo no MSN, ou dar um pulinho no Orkut, se enganou feio!
Sem dúvida o futuro será tomado de uma interação de um número cada vez maior de usuários, através de ferramentas que proporcionem toda essa relação de uma forma cada vez mais rápida e fácil.
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