Novo Quake Wars chega para três plataformas e valoriza trabalho de equipe!

Enemy Territory

Redação MisterApe
10/08/2007 07:08:20
ver perfil | fale com este editor

 

É claro que Quake é o jogo que não poderia faltar na QuakeCon, então vamos revelar tudinho que a id Software mostrou na conferência sobre o esperado Enemy Territory: Quake Wars, o primeiro feito para PC, PS3 e Xbox 360.

Todd Hollenshead, CEO da desenvolvedora, anunciou que o jogo será lançado no dia 2 de Outubro na América do Norte, e que a segunda versão Beta já está sendo testada por milhares de fãs, tanto na QuakeCon quanto em diversos lugares do mundo. A versão beta atualizada é infinitamente melhor do que a anterior, mesmo contendo o mesmo conteúdo. Em relação a gráficos, mobilidade do personagem e inteligência artificial, ela se destaca bastante.

Na versão beta (para PC) exibida na QuakeCon, os participantes puderam jogar a versão multiplayer na fase do Vale, onde as forças alienígenas dos Strogg tentam se defender das ofensivas dos humanos da Global Defense Force.

Alguns jogaram de um lado, e outros do outro, é claro. Para isto, é preciso coordenação, impedir o inimigo de completar seus objetivos ao mesmo tempo em que o seu time deve avançar. Se isto for feito sem organização, e somente uma parte do trabalho for feita, o inimigo avançará com facilidade, portanto concentre-se na estratégia!

Já a versão para o Xbox 360 tem algumas diferenças, como não poderia de ter. No console, que não chega até 2 de outubro, as missões pareceram mais complexas,e os objetivos mais difíceis de serem completados.

Voltando à versão multiplayer para PC, há uma inovação persuasiva que muito interessará aos viciados em games: um ranking que premia as equipes melhor colocadas. Ao contrário de outros games que premiam os melhores jogadores, este sistema se foca nas equipes, em sua composição e andamento. De acordo com Hollenshead, é uma construção de valores, baseada em “algo quem vale a pena”, ou seja, trabalho em equipe e amizade.

Em relação aos gráficos e à interface do game, mais um ponto para o Xbox 360. Uma tela chamada “limbo screen” permite a troca de personagens rapidamente, enquanto à esquerda da tela, existirá um pequeno guia que te auxiliará a saber o que deve ser feito para ajudar sua equipe.

Mais um artifício muito bem pensado do jogo são os bots, personagens ao seu favor, mas controlados pelo computador. Eles são muito inteligentes (graças a uma ótima AI investida em sua produção) e fazem coisas incríveis, como infiltrar-se em bases inimigas após roubar a identidade de um guarda. Isso, talvez, nem você teria conseguido fazer, não é? Ok, depois que o game sair, nós conversamos...

E é bom esperar um jogo surpreendente, já que Quake Wars está em desenvolvimento há quatro anos, e várias tecnologias vêm sendo utilizadas nele pela primeira vez.

ENVIE PARA UM AMIGO

*Seu nome:
*Seu email:
Comentário:
*Email de amigos:
*Separe mais de um email por vírgulas

Você precisa estar logado para poder comentar