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Nathalie Ouchi - 15/05/2008 15:30

Segundo o designer de Fable 2, o Lionhead Studios finalmente chegou no ponto em que não há mais recursos para adicionar, agora é só cuidar da finalização e dos detalhes do jogo e corrigir alguns erros.

O estilo de arte está bem similar ao jogo anterior da franquia, mas agora, cidades e ambientes externos estão muito mais detalhados e vibrantes.

Além disso, o recurso chave do game está na sua interface nova. Não há mais um mini-mapa para te guiar pelo jogo. Isso foi substituído pelo que tem sido chamado de "trilha de migalhas", uma trilha brilhante no chão que guia você até a próxima cena importante.

O game começa com o personagem ainda criança. Você escolhe entre menino ou menina, mas não há nenhuma outra customização. E começará na cidade de Browerstone, ao lado da sua irmã, Rose, que sonha em morar em um castelo.

Se acostume a viajar com alguém. Além do modo cooperativo estar do começo ao fim, você terá que viajar com companhias durante todo o jogo. Algumas vezes a sua dupla terá grande importância, outras vezes, não fará diferença alguma na história.

Isso significa que você terá que considerar cada pessoa que pare do seu lado, terá que conversar (com direito há muitas cenas), muitos diálogos.

Não importa se você será bom ou mau, você terá que confrontar e matar muitos personagens.

A experiência vem em quatro cores - azul, amarelo, vermelho e verde. Isso corresponde aos botões do controle e os tipos de ataque. Molyneux promete um grande número de upgrades e afirma que ao chegar no final do jogo, você terá destravado apenas 75% do que é possível encontrar.

 
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