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Nathalie Ouchi - 08/05/2008 08:00

Top Spin 3 - game de tênis ainda não lançado pela 2K Sports e desenvolvido pela PAM - tem objetivo de criar um jogo de tênis mais real que os anteriores.  Isso não quer dizer que os outros jogos Top Spin não passem uma experiência legal, mas o foco é em alguns controles e a importância está no movimento mais real do jogador, o terceiro jogo pode ser uma dramática mudança nos jogos da série.

Criar um personagem será a sua primeira tarefa na sua carreira no Top Spin 3,  e terá mais controle que nunca em como você aparecerá no jogo. Você começará a fazer um personagem feminino ou masculino. Poderá escolher do tipo de físico à cor dos olhos, usando ferramentas pré-definidas que tomarão forma rapidamente. O recurso de face é o mais interessante, você pode alterar mais de 20 pontos individuais da articulação no rosto do seu jogador. Isso é suficiente para que, com algum tempo e paciência, você consiga produzir sósias dos jogadores reais.

Uma vez que o seu personagem já está pronto, é hora de chegar às quadras. Você vai começar na liga dos amadores, na qual enfrentará três adversários em uma quadra local. Embora você não tenha muito trabalho para passar pelos três, você imediatamente vê a diferença entre esse Top Spin e os games anteriores. Você ainda tem uma variedade de lances em um apertar de botão: normal, fatia, bola alta e lenta e top giro. Mas ainda é cedo para acreditar que o lance normal não vai te levar longe no jogo, mesmo contra oponentes mais fracos.

O problema é que você é fraco também. Com os atributos nem um pouco desenvolvidos, ele ou ela é devagar, fraco e não tem muito controle dos seus lances; mas ainda bem que seus adversários também são assim. É relativamente fácil de vencê-los, desde que você use uma seleção de lances e localização certa.

Você vai querer melhorar o seu trabalho com os pés nas primeiras partidas, pois o posicionamento do jogador no Top Spin é mais importante que em qualquer outro jogo. Primeiro, demora mais para que o jogador mude de direção e vá de um lado da quadra para o outro, especialmente nos primeiros momentos quando a taxa de velocidade ainda é baixa. Depois, a qualidade da tacada na bola tem muito a ver onde seu pé está e o seu balanço.